09_Erlang事例紹介-メディアストリーム中継システム

Erlang事例紹介: メディアストリーム中継システム - amutake -

  • 生放送の中継、についての話
  • ニコニコの今後のシステムで採用されるところの話

POINT

  • 各種アルゴリズム比較して、分散システムを構築している。

  • できる限りメッセージパッシングしないように設計する

  • Erlangクラスタにするとフルメッシュ接続になる。今回採用された、HyParViewとは異なる思想なので。